繼芝加哥羅伯特莫里斯(Robert Morris University)去年宣布啟動大學部電子競技獎學金並以此登上了報紙頭條,今年密蘇里州中部的哥倫比亞學院(Columbia College)也宣布,將在2016年秋季開始提供獎學金,並成立2支各有5位正式隊員和1位替補隊員的電競校隊。
電子競技(video game competitions or e-sports)已風靡全美大學校園,連哈佛大學、普林斯頓大學等常春藤名校也不例外。去年有上萬個學生參與全美規模最大的大學電競賽事「大學星際聯盟」(Collegiate Starleague, CSL),比在NCAA第一級的男子籃球隊員還多了近5,000人。
CSL是目前全美最大、也是全世界第一個高校電競聯盟,2009年時於普林斯頓大學創建,有數百所不同國家的高等院校參與比賽,許多遊戲公司也投入資金,並成立獎學金鼓勵學校和學生認真對待這類型的競賽,這些公司希望電子競技最終能像籃球、橄欖球等傳統運動一樣,成為大學校園不可或缺的一部份。
Bryan Curtis是哥倫比亞學院負責承辦電子競技獎學金計畫的成員,他表示這份獎學金並不是全額獎學金,頂尖選手能得到的獎學金大約是學雜費的50%,其他人得到的則是在50%以下,每位選手能獲得的獎學金數目是依其技術的高低而定,目前校方還無法確定獎學金的金額,因為確實數目仍得依預算多寡來決定。
該校也將成立一個有著12或13套遊戲系統和一些電玩主機的電競中心(game hut),除了選手之外,一般學生和教職員都可在固定時間裡使用電競中心的設備,未來也可以作為電玩遊戲愛好者的聚會場所,讓他們有地方進行交流。哥倫比亞學院希望電子競技校隊可以加入CSL和全美其它學校的隊伍進行高水準的比賽,如「英雄聯盟」、「星海爭霸2」等知名遊戲。
對於哥倫比亞學院決定設立電子競技獎學金,外界十分好奇一所密蘇里州中部的小型學校怎麼會想要成立電競獎學金?經費從何而來?校方表示,最初的構想是來自於去年上任的校長Dr. Scott Dalrymple。
由於Dalrymple校長本身就是電競玩家,他剛上任時就向校內學生發出橄欖球遊戲Madden 15的挑戰信,並承諾為贏過他的學生負擔一整學年的教材費用。出乎意料之外,學生反應熱烈,校方經過討論後,決定設立正式的電競獎學金,讓它成為該校辦學特色之一。
目前該校除了要準備電競中心的成立外,還有許多難題待解決,如成立專門向遊戲廠商招募資金的單位,依募集金額決定獎學金的數額,此外還必須為電競校隊聘請合格的教練。
電子競技目前正在美國的高等院校裡蓬勃發展,但願意提供選手獎學金的學校仍相當的少,哥倫比亞學院(密蘇里州哥倫布市)、羅伯特莫里斯(伊利諾州芝加哥市)、University of Maryville(密蘇里州聖路易斯市)與University of Pikeville(肯塔基州派克維爾市)等4所學校是已知有提供競技獎學金的學校。由此觀之,即使年輕學子很熱衷,但電子競技短時間內恐怕還無法在美國社會成為一種主流運動。
文章轉自:教育部電子報
留言列表